游戏中,狂兽人在最后濒死阶段会使用一波伤害极高的连续爆发攻击。
    玩家一个失误就有可能被命中而失去大量耐久,甚至有可能秒杀。
    封胤凝神以待,心里快速回忆著狂兽人的爆发招式。
    “吼!”
    一声咆哮,狂兽人体表血焰暴涨。
    掠步!
    在狂兽人咆哮的瞬间,封胤立刻横闪开来。
    强大的劲风吹拂,地面连续被踏碎,笼罩在血光中的狂兽人与他擦肩而过!
    它轰然撞入了那堆士兵的尸堆中。
    嘭!
    仿若保龄球击中瓶堆,大量尸体被撞飞破碎,漫天血雨落下。
    封胤没有功夫在意这恐怖的景象,而是紧紧盯著那血雨中庞大的身影!
    狂兽人不知何时已经转过身来,並从尸堆之中猛然跃起。
    封胤立刻再次使用掠步!
    狂兽人从天而降,粗壮的双腿踏碎大地。
    轰!
    封胤但凡晚离开半秒,此刻怕是连鎧甲都被踩踏变形,耐久也至少要掉八点以上。
    而落地之后的狂兽人毫不停顿,猩红的双眼锁定闪到一边的封胤。
    它受伤的右臂仿若没有痛觉,血光匯聚之中,整个手臂都化作了血焰之色。
    剎那之间,它再次跃起,一个前空翻就翻转著跳到了封胤头顶!
    巨大的身影笼罩了封胤,
    手臂顺著空翻猛然下砸!!!
    掠步!
    第三次掠步,让封胤闪出五米外。
    只听轰的一声炸响。
    血色巨臂已经砸落在封胤刚才的位置。
    砂石飞溅而起,地面都出现了蛛网般的裂痕!
    而提前闪开的封胤却並没有停下。
    他马上飞扑了出去!
    果然,就在下一瞬,砸地未能命中的狂兽人一声爆吼!
    无形波动之中,以狂兽人为中心,方圆五米的范围內,大量的血焰轰然喷发!
    若不是封胤早有预料提前动作,此刻已然被血焰击中!
    连续四次高威力爆发攻击,期间毫无停歇,並且伤害一次高过一次,尤其是最后那一下血焰喷射,如果命中,就是高达十点以上的耐久损伤。
    几乎可以將鎧甲耐久一下清空。
    可惜的是狂兽人的这最后杀招,面对的是早已在“游戏”中刷了它多次的封胤。
    虽然具体攻击间隔和打法有区別,但使用的招式和攻击习惯还是那一套。
    『结束了!』
    封胤迅速从地上爬起,双手握剑快步衝到打完爆发的狂兽人面前。
    此刻,经过刚才那使用了某种秘法而获得强悍爆发的狂兽人,真的已经透支陷入了瘫软状態。
    它无力地跪倒在地,看著封胤的眼神依然充满暴戾。
    封胤平静地举起残锋剑,猛然刺入了对方的心口。
    拔剑,喷血。
    狂兽人口中不断咳血,无力地扑倒在地上。
    一道黑雾升起。
    【放逐“污秽之狂兽人”,获得灵性“50”单位】
    结束了......
    封胤將残锋剑背回背上。
    白乌鸦从空中落下,停在了他的肩膀:
    “一场精彩绝伦的战斗。”
    好好好,情绪价值拉满。
    封胤蹲了下来,伸手探入化成灰烬的狂兽人尸骸中翻找,却没能找到什么东西。
    果然,和以前玩游戏一样,这种“剧情boss”是不会有掉落的。
    相应的......封胤看向了远处一个尸堆旁的熄灭篝火。
    他站起来迅速走到目標旁,拔出了插在篝火中的命楔。
    咔嚓!
    虚幻的断裂声中。
    被他拔出的命楔化作金色的光芒,匯入了他这具鎧甲之中。
    隨后,一道道信息在封胤眼前弹出。
    【完成此次目標,解放度提升“1%”】
    【奖励副手武装——重型臂鎧】
    【即將返回】
    下一秒,无尽灰雾覆盖他的视野。
    ......
    ......
    夜深之时。
    躺在床板上的封胤睁眼坐起。
    他第一时间看向了门窗。
    门被桌子抵著,窗帘隱约透出月光。
    下一刻,眼前划过格式熟悉的信息。
    【成功返回,你在此次旅程中收穫了“50灵性”......】
    『回来了。』
    封胤轻轻吁了口气。
    接著,他打开了自己的鎧甲面板,准备查看这一趟的收穫。
    ——封印之鎧——
    解放度:13%
    耐久:11/16(可恢復)
    秘能:10/16(可恢復)
    强度:16
    机动:16
    主手武装:残锋剑
    副手武装:简易臂弩、重型臂鎧
    铭刻:狼之徽记(lv1,可升级)
    技艺:掠步(lv3)
    秘法:无
    灵性:67
    道具:微型耐久结晶x1
    ———————
    每次拔下一根命楔,鎧甲的解放度都会上升一点,相应的,鎧甲的四项基本数值也会上升一点。
    现在解放度是十三,四项基本属性也到了十三,加上狼之徽记的基本加持则来到了十六。
    除此之外,还有五十点灵性和一个重要的新装备——重型臂鎧。
    没错,身为“剧情boss”,虽然不会像那魔狼一样会看机率掉落东西,但却会在玩家通关后额外给一个“特殊奖励”。
    这份奖励是固定的,等於是必然会得到的类似机制的內容。
    这重型臂鎧就是一个“新机制”。
    残锋剑代表了鎧甲的近战武装。
    简易臂弩代表了远程武装。
    而这重型臂鎧就代表了“辅助武装”。
    其最原始的基础效果,在游戏中的体现为——格挡。
    也就是说,得到了这个重型臂鎧后,玩家就能操控鎧甲格挡对手的攻击,以此完全免伤或者大幅度减少受到的伤害。
    如果在打狂兽人的时候有这个武装在,他就在一些攻击中节约掠步次数,改成用臂鎧硬扛了。
    就是......
    封胤念头转动。
    『在游戏里,这个臂鎧格挡的减伤机制是按格挡时机算的,在越合適的时间按下格挡,减免的伤害就越多,精准格挡更是能直接免伤。』
    『可现在是现实......肯定要考虑格挡的角度和本身的卸力等因素......』
    想到此处,他从床板上站起来,確认窗帘拉得够紧之后,便选择显化鎧甲。
    henxin!(不是)
    须臾之间,他的体表浮现出全覆式的漆黑之鎧,与传统的那种古代甲冑相比,看起来明显更为狰狞和魔幻,仿佛是用某种神秘生物的甲壳所打造。
    头盔部位更是宛若凶狠的狼首,身后的毛絮披风无风飘动仿佛活物。
    正是狼屠形態的鎧甲。
    接著,他看向了自己左臂,心念微动之间,简易臂弩立刻弹出並完成上膛。
    下一刻,他再次下达意念指令。
    只见那臂弩迅速展开,伴隨一阵充满机械感,但却完全不符合质能转换科学的变形之后。
    化作了一层完全將他包括肩膀在內的,將整个左臂包裹的厚重鎧甲。
    鎧外之鎧!
    ***

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