第466章 465.打麻將不会带来快乐
    问了一圈,都是些臭棋篓子。
    唯一可靠的被窝,也是个无脑做大牌,不是你死就是我亡的自爆流玩家,不適合当队友。
    四原体提议:“你带薯条上吧,我总感觉夕露的规则没这么简单。”
    有理,既然是2对2,配合的默契很重要。
    薯条回忆:“我好像,群星开始后,就没打过麻將了。”
    江禾逸大喜,一把抓住她的手:“太对了太对了,这就是我想听到的。”
    几个月时间足够重新获得新手保护套餐了!
    確认参赛人选,接下来就是规则了。
    江禾逸略微沉吟:“那就日麻———而且是要有胡牌提示的线上麻將。”
    其他类型江禾逸也会,但薯条不会,只能用她当过神仙的类型来玩了。
    夕露固定麻將玩法,混沌天球仪降临。
    词条抽选。
    【有限思索】
    每轮摸牌后思考时间將在3至10秒內波动。
    坏!
    被窝脱口而出:“这不就是烂牌大战?”
    思考牌型,转换胡牌思路,都需要时间。
    压缩思考时间意味著,玩家脑子转不过来,连分析场面局势都做不到,只能闷头做牌,一路狂奔。
    江禾逸预感到了什么:“夕露,我可以申请助战吗?”
    “当然可以,但是,你想找谁帮忙呢?”
    观战玩家也有些懵。
    4人麻將,喊助战出来能做什么?
    窥牌,还是暴力麻將?
    掀麻將桌,照著人偶脑袋夯下去,麻將外取胜吗?
    不久之后—
    “嗯嗯嗯,我大概听懂了,贴在薯条姐姐身边,记录其他3家已打出的牌,简单,能做到。”
    虫雾化身的小书落在薯条肩头,用力点头。
    有限思考词条下,玩家容易大脑过载,
    有虫雾协助,信息整理会更轻鬆些。
    “还有这种npc?”
    “我凑,虚实边界什么掛都有是吧!”
    “这下接入记牌器了。”
    牌桌生成。
    江禾逸跟薯条刚入座,眼前“刷”地一黑,身后虚实边界眾人的声音远去。
    转瞬间,视野变化。
    周围已是標准棋牌室装修风格,他们是房间內唯一的一桌。
    环顾另外3人·
    江禾逸擦了擦眼睛。
    黑不溜秋的人型轮廓端坐椅子上。
    给我干哪来了?
    米市吗,3个嫌疑人小黑复製体。
    果然规则没那么简单。
    进入比赛后,玩家根本无法分清谁是队友。
    如此一来,你胡牌时想打配合的基础也就不存在了。
    结合【有限思考】这个词条,极大地压缩了玩家的操作空间。
    不妙啊。
    规则明確说明,需要有一人被淘汰,比赛才会结束。
    如果稳妥起见,只做小牌,不断磨血,过程漫长,集中力大考验。
    兔女郎夕露手握一枚白板,轻轻放置於麻將桌中央。
    牌山浮现。
    “只需意念就能一键整理麻將,符合你对线上麻將的描述。”夕露笑道,“如无异议,比赛倒计时10秒后正式开始。”
    每家初始积分25000分,东一局。
    江禾逸,南。
    他还在思考如何破局,面前的牌已经刷新。
    只一眼,他两眼发黑。
    1、9索,1、3筒子,东西北,白板、中—
    什么破烂都有,还不符合流牌的標准,太烂了。
    经典开局看到就不想做牌,只想著防守的牌型,
    江禾逸嘆了口气。
    “习惯了。”
    第一轮思考时间是3秒,每个人出手都很快。
    虽然说不上麻將好手,但他也能通过分析开局的弃牌,中期的牌河,推断出每家在做什么役。
    这也是日麻规则中胡牌的重点一一符合牌型,才能胡牌。
    牌型决定了分数高低。
    猜出对方胡牌点数不高,多家胡牌时,可以主动点炮,化解局势。
    前两轮,另外3家的表现都很正常,往外丟东南西北中发白,等不需要的字牌。
    “按照规则,人偶也不知道谁是友军。”
    “是不是可以单纯防守,等人偶做大牌互爆?”
    思考看,又过了几轮,牌河逐渐明朗。
    两家1,9牌狂甩,连吃带碰,意图很明显。
    断么九!
    经典牌型,只要没有1、9牌就能无脑胡,任何想要做大牌的人绕不过的噩梦。
    剩下一家.—
    江禾逸看著自己烂到没边的牌型,甩了张宝牌7万。
    只要我不想胡牌,那我就能噁心全场3家!
    等等,下家怎么也丟了张7万?
    江禾逸瞟了一眼牌河。
    下家最近3轮丟的牌分別是、4索、1筒、7筒。
    “!””
    剎那间,他意识到了。
    看了眼牌,到自己回合,江禾逸果断打出了4万。
    下一回合,则是1筒。
    再下一回合,7筒。
    像是对齐了颗粒度,江禾逸打一张,下家就跟一张相同数字的。
    上帝视角的玩家们一片譁然。
    他们没有信息差,清楚地看到,江禾逸的下家,正是薯条!
    而薯条正笑著嘀咕,“这下理解了”。
    “他们怎么做到的?”
    “身份不是隱藏了吗?”
    被窝注视著两人切出去的牌,猛地一击掌。
    两个人想到了一块去了。
    当前规则下,如何確认同伴,避免误伤最为关键。
    不能聊天打字情况下,不同游戏都有各自的暗號。
    fps游戏用枪打出固定的节奏。
    军事载具模擬游戏里,用机枪发送友好信號,开局用车长镜伸缩吸引队友做出回应。
    薯条採用的是牌语。
    “什么牌语,我怎么没看懂?”橘子茶很茫然。
    “你仔细看看他们两对齐的牌。”
    “4、1、7,这怎么了?”
    “別光看数字,还要看图案。”
    4索,1筒.
    橘子茶恍然大悟,猛回头,看向四原体。
    四原体表情很难绷,无奈地摊了个手。
    太抽象了!
    1筒=0,0=圆7筒的形状类似t,t=体。
    狱卒哥握拳:“你看,我就说抽象还是有些作用的。”
    橘子茶摆手:“不不不,你不能跟他们两比。”
    这种暗语,肯定不能赛前商量,代入比赛,否则夕露大概率会警告。
    但你在比赛中灵机一动操作出来,就又另当別论了。
    鑑於有两个乱打的人存在,两位断么九人偶十分不幸地,直到摸干牌山也没能胡牌。
    麻將第一圈,所有人维持25000分不动。
    庄家顺延至江禾逸。
    知道下家是薯条,压力骤然减轻。
    像是黑的森林里独自前行的猎人,忽然得到了同伴的驰援,一前一后,警戒四周安全感十足。
    为了让江禾逸安心,防止一圈结束,更换位置这种麻將规则里十分离谱,不该存在的事件发生,薯条第一时间打出了4万。
    四原体的名字凑出来的那一刻,江禾逸就能分清敌我。
    像是桥樑,让牌桌上的两人紧密相连,
    “小情侣拿四原体当媒介,互相確认彼此的存在,听著很浪漫,但一想到四原体还单身,就有点地狱了。”
    “不好意思,我原本没想到这层,你一说,我就想笑了。”
    “难绷。”
    “四原体都財富自由了还这么低调,估计也跟墨鱼哥一样是个日子人,居然没有女的瞄准他发动进攻?”
    “嘻嘻,虚实边界全体隱身,想找都找不到。”
    “我们来假设一下好了。”
    “怎么假设?”
    “四原体每天的日常是跟同居的大家玩游戏,睡醒一起討论群星社区动向,搜集信息备战夜晚。”
    “空閒时间大概率会被带著健身。”
    “公会游戏团建,陪著一起嗨。”
    “偶尔出门也就是跑便利店,或者跟狱卒哥去超市大採购。”
    “请问,你怎么碰上他?”
    “哦,他们去超市大採购的时间,大概率你在上班或者上课。”
    农雅解说麻將时瞟了一眼聊天栏,这才发现观眾在热议四原体。
    这幅凯四原体財富自由发表而出的言论,真让人不爽啊。
    仿佛四原体是池塘里最大的一尾鱼,钓鱼佬们严阵以待,只等甩勾,狠狠把他钓成翘嘴。
    “会这么想的人,也把四原体看得太单纯了吧。”农雅很不屑。
    如果好看就能让四原体动心,那她自付还算有点实力。
    可私下相处时,四原体表现得跟和尚区別不大。
    看不出一星半点世俗欲望,可不是说笑的。
    茶里茶气的傢伙想得手?
    呵!
    此时,麻將桌上第二圈结束。
    依旧无人胡牌。
    麻將人偶的智商不低,意识到有人做大牌后,纷纷防守,根本不给机会。
    想胡?
    卡不死你的脖子!
    江禾逸手捏即將成型的清老头(牌全部由1、9牌组成),忍不住嘆气。
    果然太蠢了。
    一看牌河里一张1、9没有,是个人都能感觉到不对。
    寧可不胡,也捏死1、9。
    喉要么就是给烂牌,要么就是给一副好牌模子,凑半天,被人洞察直接卡脖子。
    噁心!
    麻將和卡牌游戏一样,根本不能带来快乐!
    连续两盘僵局,江禾逸压力有些上来了。
    他们群里打麻將时曾探討过一种玄学。
    即,假如你能胡一次,就能一直胡。
    但如果给你机会,你不中用,就会一直霉逼,直到你能胡一把改运。
    很玄学,但玩久了麻將的人,普遍会信一些。
    “有种不妙的预感,再也看不到这样好的牌型了。”

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