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    顾承学坐在书桌前,有些笨拙地摆弄著那个充满未来感的银白色神经接入头盔——这还是他那上大学的孙子留下来的。
    他这一辈子,都在和故纸堆打交道,以前,对这些新潮的玩意儿,向来是没多少兴趣。
    戴上头盔,在一阵轻微的晕眩后,眼前出现了【天可汗】那古朴的登录界面。
    他的目光在《秦王破阵乐》上停留了片刻,先选择了《香积寺之战》。
    ……
    光芒亮起。
    预想中的天旋地转没有出现,取而代之的,是一种极其真实的“穿越感”。
    一股混杂著泥土、汗水和淡淡血腥味的气息,瞬间包裹了他。
    耳边是嘈杂的人声、兵器甲冑的碰撞声、马匹的嘶鸣、军官的呵斥。
    他发现自己正站在一群装备各异、神色疲惫的士兵中间。
    身上,穿著一套粗布军服。
    他下意识地伸手摸了摸,那粗糙的、带著磨损毛边的触感,真实得可怕。
    “现在的科学真是发达,要是放在以前,我们这一代人哪能想到会有这种体验,竟然能『穿越』到另一个世界?”
    “怪不得现在的游戏產业那么发达。”
    感嘆一声,他低头看了看自己手中的长枪。
    枪头锈跡斑斑,枪桿上还有不知是谁留下的暗红色乾涸血渍。
    这就是……战场?
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    顾老没有像其他玩家一样急著去寻找敌人。
    而是带著好奇,观察著周围的一切。
    他看到不远处,一个什长模样的军官,正用一种他勉强能听懂的、带著浓重关中口音的方言,咒骂著手下的新兵。
    “关中口音……不,好像和现在关中口音有点差別。”
    “这是……中古音?”
    顾老心中有些惊讶。
    汉语语音的发展变迁,也是歷史学科的研究方向。
    作为歷史学专家,对於这方面的知识,他也有涉猎。
    笼统来说,汉语语音史的演变可以大致分为上古音、中古音、近代音、现代音四个阶段。
    现代的人总以为关中地区的方言就是唐朝时期的官话,其实这种观点是极其错误的。
    严格意义上来说,现在的关中方言只是现代音下的一种地方语音,和正儿八经的唐朝时期的官话相比,差別大概有汉语和韩语那么大。
    “没想到一个网路游戏,竟然连中古音都復原了?”
    顾老点了点头。
    心中对【天可汗】的第一印象非常不错。
    初步来看,这是一个歷史还原度很不错的游戏。
    他继续体验著游戏。
    他看到几个老兵,正靠在简陋的拒马后面,用一块破布,小心翼翼地擦拭著自己手中的横刀。
    老兵的眼神麻木,仿佛对周围的混乱早已习以为常。
    他看到,医官营的方向,一个年轻的士兵因为伤势过重,被两个辅兵拖了出去。
    人影消失,只留下一声若有若无的哀嚎。
    恍惚间,顾老有一种强烈的不真实感。
    或者说,恰恰是因为太真!
    反而催生了这种不真实感!
    他穷尽一生,一直埋首於残缺的文献和冰冷的文物中,去窥探歷史王朝的只鳞片爪。
    可他从未想过,有一天,能以这种方式,“站”在歷史的尘埃里。
    就在这时,一阵沉重的脚步声传来。
    一队手持巨大长刀的士兵,沉默地从他身边走过。
    那长刀刀身狭长,刀柄极长,形制古朴而霸道。
    当看到这队士兵手中的长刀,顾老的瞳孔猛地一缩!
    “陌刀?”
    他失神了一剎,隨后就连声音都在颤抖!
    “真的是……陌刀!”
    他曾在一块出土的残破壁画上,见过这种武器模糊的轮廓,並为此撰写了数万字的考据论文,推测其形制和用法。
    但那终究只是推测!
    而现在,这只存在於他想像中的“大唐第一重步兵武器”,就这么清晰地出现在了他的眼前!
    不知不觉间,顾老已经看呆了!
    ……
    同一时间,鹅城游戏总部。
    马腾的办公室內,同样出现【天可汗】的登录界面。
    他戴上头盔,同样选择了《香积寺之战》。
    但他的体验,与顾老截然不同。
    他像一个冷酷的旁观者,迅速分析著游戏的一切。
    “有趣的氛围营造。”
    “通过压抑的色调、混乱的音效和npc无序的行为,在初期就给玩家施加了巨大的心理压力。”
    “新手引导的缺失,看似是偷懒,实则是筛选用户,並强迫玩家主动探索,增加了沉浸感。”
    正分析著。
    这时,耳边传来一声怒吼。
    “敌袭!曳落河的疯狗崽子们摸过来了!所有人,拿起你们的傢伙,给老子滚到河滩边上去!不想死的就快点!”
    “还他娘的愣著干什么!赶紧给老子跟上!”
    啪!
    一个骑兵从马腾身边经过,顺手就是一鞭子抽了下去!
    “嘶!”
    马腾顿时齜牙咧嘴!
    “沃日!红尘游戏特么有病啊!把默认痛感调的这么高!”
    马腾嘴里骂骂咧咧的,但一点都不敢耽搁。
    按照npc的指示,去组建第一道防线。
    但是很快。
    咻——
    夺!
    箭雨一轮齐射。
    【你已阵亡】
    啥玩意?
    这就死了?
    看著眼前的死亡提示,马腾有些懵。
    我一个鹅城游戏的金牌製作人,製作了无数款爆款游戏,被誉为最懂玩家心理的天才。
    可现在,竟然在一个名不见经传的小公司製作的游戏里,活了不到三分钟?
    甚至,连敌人的面都没见到?
    这特娘的能忍?
    “我还就不信了!”
    他立刻选择了復活。
    这一次,他打起了十二万分的精神,紧紧地跟在一个npc老兵的身后,学著他的样子举盾、躲避。
    然而……
    【你已阵亡】
    “再来!”
    【你已阵亡】
    “继续!”
    【你已阵亡】
    一个小时后,马腾面无表情地摘下了头盔,眼神中却充满了血丝。
    他死了整整三十七次!
    平均一局游戏的存活时间连2分钟都不到!
    被流矢射死,被骑兵撞死,被自己人踩死……
    他尝试了所有他能想到的战术走位和操作技巧,但最长的一次,也不过是活了五分二十秒。
    这对於一个顶级製作人兼骨灰级玩家而言,是前所未有的耻辱!
    “我还就不信能再死下去,这次我一定能宰掉一个……等等!我是干嘛来的?”
    就在又一次死亡后准备捲土重来之前,马腾猛地惊醒!
    他突然意识到,自己在不知不觉中也沉迷进去了!
    他本是来分析这款游戏的,结果却被游戏的“恶意”激怒,像个普通的上头玩家一样,一头扎进了“受苦”的循环里,试图用操作和经验去征服它。
    “不对……不对!”
    马腾靠在椅背上,闭上眼睛,强迫自己冷静下来,大脑飞速运转。
    “如此高的挫败感,如此不友好的设计,为什么……为什么会有那么高的用户留存率?为什么这些玩家会一边骂,一边继续玩?”
    “这不合理!”
    “这完全违背了他所信奉的所有游戏设计准则!”
    “没有威胁预警,没有伤害规避提示,甚至连伤害来源都模糊不清!”
    “这根本就是糟糕透顶的设计!”
    “是业余中的业余!”
    马腾猛地睁开了眼睛,眼底一道精光闪过!
    “我明白了……”
    他喃喃自语。
    “它不是在追求数值上的『平衡』,它是在追求情绪上的『碾压』!”
    “它所有的『糟糕』设计,所有的『不合理』,都不是bug,而是故意的!”
    “它就是要用这种方式,打破玩家所有的游戏惯性,强行將玩家从『上帝视角』拉回到一个真实小兵的身份!”
    “它用看似『业余』、『粗暴』的设计,来精准地操纵玩家的情绪!”
    “让他们从不服,到愤怒,再到上头,最终彻底沉浸在这种『受苦』的体验中无法自拔!”
    “这个游戏的製作人……是个完全不懂商业,却对玩家心理和游戏设计本身有著恐怖直觉的……天才疯子!”
    想通了这一点,马腾额头上已经渗出了一丝冷汗。
    最终。
    他得出结论。
    “这游戏……有毒!”
    ……
    另一边,顾老在经歷了数次因为“不熟悉操作”而导致的意外死亡后,也退出了《香积寺之战》。
    虽然体验的时间不长,但他已经可以断定:这款游戏所呈现出的对唐代军备和战爭场面的理解,几乎已经做到了对歷史的1:1还原!
    为什么说是几乎?
    抱歉,这是因为以现有的对歷史的研究来看,他也无法確定游戏中的某些歷史细节是否真的真实!
    “如果里面所展现的都是真的,那岂不是意味著……这款游戏竟然比我们专业研究歷史的还了解大唐?”
    顾承学心中忽然冒出这个大胆的想法,就连他自己也被嚇了一跳。
    不过很快,他就打消了这种匪夷所思的猜测。
    “大概率是游戏策划者对於那部分空白歷史的再创作,是凭空捏造的。”
    “不过……就算是虚构,但是能虚构到这种程度,也十分的可怕。”
    “这款游戏的歷史顾问,肯定对唐史有著非常深刻的研究……如果有机会,一定得去红尘游戏拜访一番。”
    退出《香积寺之战》,顾承学怀著更加期待的心情,进入了《秦王破阵乐》。
    “听小王说,这个副本的背景时代是大唐末年,与黄巢有关。”
    “黄巢?”
    “对於这个人,史学界的研究也知之甚少,只知晓一个名字,甚至连他做过什么都不知道。”
    “它又会如何去虚构黄巢这一人物呢?”
    “会如何安排其人生履歷呢?”
    抱著这样的好奇。
    顾老的眼前场景变换。
    《秦王破阵乐》,启动!

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