四合院:被迫上学,天天大鱼大肉 作者:佚名
    第452章 新游戏的安排与平衡
    第二天。
    李星云起床后早早的起来整理昨天的游戏构思。
    中午还要去吃全聚德烤鸭,他得早些將构思弄好。
    老哥说的moba游戏同样是对抗性的游戏,但与fps不同的是moba游戏是“多人在线战术竞技游戏”,玩家通过控制单个角色在团队对战中爭夺胜利。
    老哥说的是创建不同的角色,有著不同的技能,在三条路上对抗,最终毁掉对方基地的水晶。
    如果是这样,那就要计算和设定角色技能的伤害数值,让游戏平衡才是游戏的核心。
    这样的话,仅凭他一个人肯定是不行的,再加上公司里面的人们估计也无法將这数值给计算出来。
    好像需要大型的计算机进行计算。
    想到这里,他便不由想到了家中的龙兴公司。
    老哥的公司肯定能给他安排一个好些的计算机专门用来计算游戏角色的数值。
    思索著,他便在纸上开始记录起来。
    这种类型的游戏他还是第一次製作和规划,他一个人估计是无法搞定的。
    想著,他便准备去公司与其他人进行商议。
    不过想到今天中午要聚餐后他又有些犹豫起来。
    在思考了片刻后,他还是起身穿上衣服拿上了自己的笔记本。
    “老李,你这去干嘛?现在就去吃饭吗?”
    李星云听到室友的声音后他愣了一下说道:“我有点事出去一趟,中午的时候我直接就过去了。”
    “哦,那好,你別忘了老李。”
    李星云离开宿舍,在骑上自己的自行车后没过多久就来到了一处楼前。
    这是他公司所在的地方。
    他將自行车停下,然后便有些迫不及待的走了进去。
    刚一进楼,他便来到了星云游戏工作室內。
    工作室里一共有著七八个人,都在电脑前进行著游戏的开发和后续处理。
    在看到有人进来后他们朝门口看去,便看到了他们的老板李星云走了进来。
    “老板,你怎么来了?”
    李星云此时神情有些激动的说道:“大家在忙吗?”
    “我有个新游戏想要跟你们说一下,有时间的话来咱们会议室开个会。”
    说著,他便迈步已经朝会议室走去。
    会议室內。
    眾人在等待老板李星云的话,今天老板突然过来说要搞新游戏,让他们有些懵。
    因为这半年以来他们都在对csgo进行著伺服器和游戏內容的更新,別说新游戏了,就是別的游戏影子都没见到过。
    没想到今天老板过来就说要搞新游戏,还真有些让眾人发懵。
    李星云將手上的笔记本放在桌上,而后便將其拿起说道:“先去复印一下,就这页的內容。”
    说著,靠近的一人就拿著笔记本去印表机处复印了起来。
    而李星云並没有閒著,而是对著眾人说道:“今天开始,我准备做一个新的游戏。”
    “游戏的內容是角色对抗性游戏,他跟fps游戏不同,不是用枪械进行对抗而是技能。”
    技能?
    在听到李星云的话后,眾人纷纷对视有些弄不明白李星云说的技能是什么意思。
    用技能怎么对抗,这怎么玩?
    “老板说的什么意思你懂么?”
    “你问我,我问谁去?”
    “但我感觉有点意思,但似乎又有些不太理解。”
    “应该是个不错的游戏,毕竟csgo就是老板弄出来的游戏。”
    “........”
    当列印的复印件拿进来后,李星云挥手道:“给大家发下去,一人一份。”
    隨即便站起身来,在自己身后的黑板上开始绘画了起来。
    “大家看,这是三条路。”
    “在这三条路上,我们可以加上几个防御对面的东西叫做防御塔。”
    “而最后的是一颗水晶。”
    “在游戏开始后,双方派出小兵到三条路上,我们玩家操控著游戏角色可以进行打小兵爆金幣,然后用金幣在商城购买装备。”
    “.......”
    隨著他的讲解,坐在桌前的眾人慢慢的眼睛明亮了起来。
    他们可能一开始並不懂这是什么游戏,但隨著老板李星云的讲解后他们逐渐明白了过来。
    而且这种游戏听起来好有意思,感觉一点也不比他们现在运营的csgo差。
    在李星云讲完之后,便一脸兴奋的看著眾人说道:“现在大家明白了吗?”
    下方一人举起手问道:“老板,我们听懂你的意思了。”
    “但是我有一个问题。”
    “你说。”
    “就是你说的这个技能,它的伤害怎么定义,我们针对技能又怎么去开发?”
    听到一人的询问,李星云便笑了起来,没想到有人跟他想到一起去了。
    他笑著说道:“你想的不错,这也是我今天过来的主要原因。”
    “你们应该看到了我给你们的那张复印纸。”
    “上面写了一些技能的伤害来源,有物理攻击,有法术攻击,有生命攻击...... ”
    这些公司都可以是我们的技能开发来源,但是有一点的是需要我们去打磨做的,那就是技能的伤害平衡。
    我们要让所有的角色伤害和功能上处於一个平衡的状態,不能让一个角色特別的突出,伤害爆炸不平衡。
    这也是我今天来找你们的主要原因。
    几人听后也是明白了过来,看来这个游戏老板已经整理好了,就剩下游戏的平衡製作了。
    这老板还真的厉害,不仅搞出了csgo那么优秀的游戏,还能想到这么一个对抗性的游戏。
    ps:祝各位读者大大新年快乐,在新的一年里事事顺利万事如意,快乐的过上每一天。

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